AI디자인 썸네일형 리스트형 랜덤성에 대하여: Druidstone 게임에서의 랜덤성에 대하여 원본 : Randomness 우선 마지막 블로그 업데이트 이후의 오랜 휴식 시간에 대해 사과드립니다. 불행히도 게임 개발의 현실적 문제 때문에, 또는 지난 몇 달간 있었던 크런치 상황 때문에 블로그 업데이트를 미룰 수 밖에 없습니다. 이제 우리는 베타에 착수하였고, 마지막 출시에 착수하였습니다. 이제 더 자주 블로깅을 하려고 합니다. 어떻게 되는지 보죠! 먼저 오늘 이야기할 주제인 게임 디자인 개념으로써의 랜덤성과 그것이 Druidstone에 어떻게 영향을 미치는지 봅시다. 랜덤성은 게임의 많은 장소와 형태로 발견될 수 있습니다. 예를 들어 레벨(맵, 몹 배치 등)이 고정되었거나 무작위로 생성되었는가(시도해봤으나 제대로 작동하지 않았습니다.) 공격 성공 확률, 대미지, 대미지 감소 같은 전투 수치가 랜덤.. 더보기 이전 1 다음